A primeira demonstração das capacidades desta plataforma de desenvolvimento na GDC (Game Developers Conference) deste ano, que ocorrerá dos dias 23 a 27 de março, em San Francisco. Trazendo inúmeras aprimorações em relação a sua predecessora, alguns funcionários da empresa comentaram a respeito do novo produto - que não será exclusivo, como visto acima, somente nos PCs. Agora a engine será também compatível com consoles.
Segundo Cevat Yerli, CEO da companhia, “Com CryENGINE 3 nós estamos disponibilizando nossa melhor tecnologia de desenvolvimento de games que permite a nossos clientes atingir suas visões de plataformas atuais e futuras para desenvolver jogos como MMOs, títulos de ação, entre outros. Nossa solução completa de engine para games permite desenvolvimento em tempo real, assegura que equipes possam maximizar sua criatividade, reduz custos e cria experiências de jogo melhores. Além disso, com nosso produto os desenvolvedores podem começar a trabalhar em jogos de próximas gerações ainda hoje.
Uma promessa que não duvidamos que possua grandes chances de virar realidade, se olharmos para Far Cry, Crysis e Crysis Warhead. Se os resultados forem tão grandiosos quando os vistos anteriormente, é melhor começarmos a economizar desde já para um – bastante necessário – upgrade futuro em nossas plataformas.
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