A tecnologia PhysX da nVidia já está disponível para os consoles de
videogame PlayStation 3 da Sony e Wii da Nintendo. Com isso os
desenvolvedores de jogos para esses consoles podem agora utilizar a
tecnologia PhysX da nVidia no lançamento de jogos mais realistas e
dinâmicos. A tecnologia PhysX está presente em muitos jogos de última
geração para PCs (como o Unreal Tournament 3, Mstar, Mirrors Edge, Empire:
Total War, Backbreaker e Pwnage) sendo capaz de realizar cálculos físicos
de como os objetos interagem. Por exemplo, se você dá um tiro em um
objeto, o que acontecerá? O objeto moverá? A bala fará um buraco no
objeto? A bala ricocheteará? O objeto será destruído? Resumindo, esta
tecnologia permite mais realismo ao jogo.
Para mais informações:
- http://www.nvidia.com/object/io_1237287245570.html
- http://www.nvidia.com/object/io_1237459794715.html
- http://www.nvidia.com/physx
videogame PlayStation 3 da Sony e Wii da Nintendo. Com isso os
desenvolvedores de jogos para esses consoles podem agora utilizar a
tecnologia PhysX da nVidia no lançamento de jogos mais realistas e
dinâmicos. A tecnologia PhysX está presente em muitos jogos de última
geração para PCs (como o Unreal Tournament 3, Mstar, Mirrors Edge, Empire:
Total War, Backbreaker e Pwnage) sendo capaz de realizar cálculos físicos
de como os objetos interagem. Por exemplo, se você dá um tiro em um
objeto, o que acontecerá? O objeto moverá? A bala fará um buraco no
objeto? A bala ricocheteará? O objeto será destruído? Resumindo, esta
tecnologia permite mais realismo ao jogo.
Para mais informações:
- http://www.nvidia.com/object/
- http://www.nvidia.com/object/
- http://www.nvidia.com/physx
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