| Rorschach é cruel |
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O fascínio em torno de "Watchmen" veio de sua ousadia na época em que foi publicada, quando desconstruiu o mito dos super-heróis, mostrando-os como indivíduos moldados por conflitos internos e traumas de gente grande; os agentes do caos e da ordem em um mundo violento e sensual dividido pela guerra fria. A complexidade do trabalho de Alan Moore e Dave Gibbons foi em parte responsável por tamanha demora ao se chegar aos cinemas, já que por todo o caminho não faltaram aqueles que apontaram a obra como impossível de ser adaptada em poucas horas de projeção.
O mais interessante é que o filme não só foi feito, mas foi vendido como um grande filme de super-heróis. Pela campanha de divulgação pode até parecer um novo "X-Men", e como tal, ganhou até mesmo um ambicioso jogo de videogame, que se dá ao luxo de ampliar o histórico de personagens fundamentais na trama - para desespero dos fãs mais puristas e de Moore, que não esconde seu desprezo por adaptações.
Ampliando a história
| Coruja se esforça para vencer os inimigos |
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"Watchmen: The End is Nigh" se passa quase dez anos antes da história original, explorando a parceria entre o psicótico Rorschach e o relutante Coruja pouco tempo antes da aprovação da Lei Keene, que proibiu a ação de vigilantes. Os dois começam a aventura se infiltrando na penitenciária de Sing Sing, onde está ocorrendo uma rebelião. A partir deste evento, vilões que foram apenas mencionados na graphic novel original são explorados, em um roteiro do veterano Len Wein, que foi o editor original da obra de Moore e Gibbons.
Embora Wein seja uma figura lendária no ramo dos quadrinhos - ele é o criador de figuras famosas como o Monstro do Pântano e o mutante Wolverine - e tenha seu mérito na trajetória de "Watchmen", não havia nada que pudesse fazer para transformar o jogo em algo relevante. Seu trabalho é de encomenda, ingrato por tentar dar algum peso a um game de pancadaria raso e repetitivo, se resumindo a fisgar referências e manter as personalidades dos personagens nos lugares, o que só deve ser apreciado pelos mais fanáticos pela obra.
Parceria de vigilantes
| Quem olha por eles? |
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Tudo é incrivelmente repetitivo, desde os cenários até os inimigos, o que começa a pesar logo nos primeiros minutos de jogatina. Os heróis possuem um repertório limitado e, tirando momentos em que armas brancas aparecem ou alavancas devem ser acionadas, tudo se resume a esmigalhar os botões de aça sem muita elegância ou preocupação.
Ao menos a apresentação é de alta qualidade. Todos os diálogos da dupla principal foram dublados por seus intérpretes do filme, Patrick Wilson (Coruja) e Jack Earle Haley (Rorschach), mantendo a química das telas. Os dois são acompanhados de maneira imponente por trechos da trilha original de Tyler Bates, que dá mais peso à ação.
Os gráficos são espetaculares se levarmos em conta que se trata de um jogo distribuído por download. Há alguns efeitos impressionantes que dão vida aos ambientes, como o movimento de vapores ou reflexos em poças de água, assim como a movimentação dos mocinhos, que é bastante complexa. A taxa de animação irregular, assim como alguns serrilhados em torno dos protagonistas, tira um pouco do brilho do visual, mas ainda é marcante a complexidade do trabalho para este tipo de produto.
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