terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

Inimigos em Uncharted 2 perdem "peito de aço"


Um tanto bombástico quanto título, mas bastante apropriado. Se você também se indignava com inimigos sem qualquer tipo de proteção absorvendo seu chumbo como se fossem parentes do Super-Homem, não se desespere.

De acordo com a Sony, tais oponentes em Uncharted 2 serão mais realistas, no sentido de que será mais facilmente identificável por parte do jogador o quanto de dano um determinado personagem pode aguentar antes de sucumbir. Após inúmeras reclamações a este respeito, parece que os desenvolvedores perceberam que isto era um problema. Resta saber se manterão a palavra até o lançamento do produto final.

Será que agora dois pentes dão conta?

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